Linux高性能服务器编程6-3sendfile

本节使用sendfile从服务器向客户端发送数据。

sendfile发送数据可以不用从内核空间到用户空间,再从用户空间发送给客户端;直接从文件中读取后发送,也就是说在代码中不需要读取到一个char数组,再发送char数组(代码48行)。

同时,sendfile还有两个特性是输出文件描述符必须是socket,输入描述符不能是socket,必须是一个指向实体的文件描述符。

服务器代码:

#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<assert.h>
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<stdlib.h>
#include<errno.h>
#include<string.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/stat.h>
#include<fcntl.h>
#include<sys/sendfile.h>
int main(int argc, char* argv[]){
    if(argc < 3){
        printf("ip port and filename 
");
        return 0;
    }
    char* ip = argv[1];
    int port = atoi(argv[2]);
    char* filename = argv[3];

    int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

    struct sockaddr_in addr;
    bzero(&addr, sizeof(addr));
    addr.sin_port = htons(port);
    addr.sin_family = AF_INET;
    inet_pton(AF_INET, ip, &addr.sin_addr);

    int ret = bind(sockfd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr));
    assert(ret != -1);

    ret = listen(sockfd, 5);
    assert(ret != -1);

    struct sockaddr_in caddr;//客户端地址
    socklen_t caddr_len;
    int connfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&caddr, &caddr_len);

    if(connfd < 0){
        printf("connect failure 
");
    }else{
        struct stat file_stat;
        int fd = open(filename, O_RDONLY);
        fstat(fd, &file_stat);

        //char* file_buf; //不需要再读到一个string里传输
        sendfile(connfd, fd, 0, file_stat.st_size);
        //close(fd); //好像非网络通信文件描述符不需要close?
        close(connfd);
    }
    close(sockfd);
    return 0;
}

客户端代码直接使用6-2的即可

运行效果:
服务器
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
客户端
在这里插入图片描述